0003 - Descrição de cada módulo

Abaixo você pode ver a lista completa de módulos que este curso contém. Embora você também possa ver todos os tópicos no menu lateral (no lado esquerdo da janela), aqui explicaremos os principais tópicos que compõem as aulas individuais.


0003.01 - Os tópicos do curso estão listados no menu lateral.

Abaixo, você pode ver a lista completa de módulos que este curso contém:

  • 00 - Bem-vindo
  • 01 - Introdução ao ARES Kudo
  • 02 - Gerenciar arquivos na nuvem
  • 03 - Interface do Usuário do ARES Kudo
  • 04 - Compartilhar links somente para visualização
  • 05 - Controle de Acesso e Direitos do Usuário
  • 06 - Notificações por e-mail
  • 07 - Manipulação de Sessão
  • 08 - Comentários e Marcações
  • 09 - Comparação de Desenhos
  • 10 - Histórico de versões
  • 11 - Biblioteca Trinity Block

00 - Bem-vindo

Este módulo tem como objetivo explicar rapidamente as coisas mais importantes a saber antes de iniciar o curso. Se você quiser saber como baixar e instalar os programas, ou como ativar uma licença ou licença de avaliação, consulte "Leia-me primeiro", o guia do usuário que aborda especificamente esses tópicos.


01 - Introdução ao ARES Kudo

Este módulo começa com um vídeo que mostra rapidamente as etapas de trabalho com o ARES Kudo e, portanto, serve como um resumo dos tópicos que o aluno aprenderá durante este curso. Este vídeo permitirá que você dê uma primeira olhada no programa, caso ele seja totalmente novo para você.

O ARES Kudo permite que você compartilhe um desenho na nuvem com outros usuários, que podem acessá-lo com o mesmo programa, ou através do  ARES Commander e/ou ARES Touch.

Neste módulo, também aprenderemos sobre os diferentes tipos de licenças que permitem que você use o ARES Kudo. Além das licenças individuais oferecidas, o ARES Kudo está incluído nos planos ARES Trinity e Mobility Pack (que são dois tipos de licenças que incorporam vários programas).

Este módulo também explica o processo para criar uma conta Graebert gratuita, que é necessária para poder ativar a licença que você comprou ou a licença de avaliação gratuita de 30 dias.

Além disso, as primeiras perguntas do nosso QUIZ aparecerão neste módulo. A dificuldade destes aumentará à medida que o curso avança, de acordo com os tópicos que são abordados. O objetivo de algumas perguntas é chamar a atenção do aluno para os tópicos que consideramos importantes para obter sua certificação ao final do curso.

02 - Gerenciar arquivos na nuvem

O ARES Kudo é executado diretamente em um navegador da Internet, permitindo que você crie e edite arquivos DWG hospedados na nuvem. Os usuários podem configurar conexões com vários serviços de hospedagem na nuvem, onde podem gerenciar seus desenhos, e até mesmo carregar aqueles que já estão hospedados em um disco rígido local.

Neste módulo, aprenderemos como fazer upload de arquivos na nuvem, conectar nossa conta com serviços de hospedagem em nuvem e criar diretórios e subdiretórios para organizar nosso conteúdo.

Graças a essas funções,  o ARES Kudo pode servir como uma ponte entre programas como  o ARES Commander e o ARES Touch com a licença Trinity. Ele também traz esse recurso baseado em nuvem para a licença do Mobility Pack, onde é combinado com o ARES Touch.

03 - Interface do Usuário do ARES Kudo

O ambiente gráfico do ARES Kudo contém elementos semelhantes aos que você encontraria em outros programas CAD, como ARES Commander, AutoCAD e afins. Você verá muito que é familiar, incluindo os menus e paletas que nos permitem acessar e executar comandos, bem como editar propriedades de entidade ou criar camadas, por exemplo, além de outras paletas disponíveis.

04 - Compartilhar links somente para visualização

Guardamos o melhor para o final? É difícil saber qual será o seu favorito entre os recursos mostrados neste curso, mas tenho certeza de que, assim como no curso ARES Trinity , os links somente leitura serão os favoritos dos alunos.

A razão é muito simples: graças a esta função, você pode compartilhar o desenho com outras pessoas — sejam elas usuários do ARES ou não — por meio de uma URL. Essa URL pode ser desativada a qualquer momento, pode ser alterada e pode até ser definida para expirar automaticamente em uma data que você escolher. Com este URL, mesmo os usuários sem qualquer tipo de licença CAD podem visualizar o desenho de seu navegador, graças ao ARES Kudo. O link é gratuito para quem acessar o link.

Se um cliente ou outro usuário do link quiser comentar sobre o desenho, eles podem fazê-lo, mas primeiro eles devem criar uma  conta Graebert  gratuita.

Depois de criar o link, você (e seus colegas que compartilham o acesso ao desenho online) poderão continuar trabalhando e modificando o desenho. Seu cliente sempre poderá ver a versão mais recente do desenho, pois o link é mantido atualizado. Se você quiser que seu cliente (e outros usuários que conhecem a URL) pare de ter acesso, basta desativar o link. Ou você pode adicionar uma senha, o que adicionaria outro nível de segurança ao desenho.

05 - Controle de Acesso e Direitos do Usuário

Ao compartilhar um arquivo via nuvem, você deve ter controle sobre quem obtém acesso e por quanto tempo, bem como que tipo de direitos eles terão sobre o arquivo. Esses procedimentos — que são cruciais para a segurança, bem como para a colaboração — são o que aprenderemos neste módulo.

06 - Notificações por e-mail

Em um módulo anterior, falamos sobre sincronização. Bem, o fato é que as notificações automáticas enviadas por e-mail fazem parte dessa sincronização.


Cada alteração feita em um desenho por um usuário gera uma notificação que é enviada ao restante dos usuários. Este sistema permite a comunicação direta e contínua do status do desenho: você poderá saber quem fez cada alteração e quando. Você não precisa esperar que o usuário lhe diga que fez uma alteração; o programa cuida disso automaticamente. Você verá quanto tempo pode ser economizado apenas por esta função!

07 - Manipulação de Sessão

Neste módulo, aprenderemos como gerenciar o acesso simultâneo a arquivos por vários usuários. Ao compartilhar um arquivo de desenho com outros usuários que têm direitos de edição, é vital que apenas um deles possa editá-lo por vez; caso contrário, seria o caos.

Quem abre o arquivo primeiro controla a sessão de edição; Todos os usuários que o abrirem mais tarde serão temporariamente impedidos de editar. (Embora um usuário posterior possa pedir ao primeiro usuário para liberar o desenho para que ele/ela possa editá-lo.)

Independentemente disso, é sempre possível consultar o desenho. Em outras palavras, pode-se navegar pelo desenho, fazer medições de distância ou área, ou até mesmo fazer comentários, a qualquer momento. Isso é verdadeiro mesmo que você só possa acessar o arquivo no modo de visualização.


08 - Comentários e Marcações

Existem dois tipos de comentários que podem ser criados através do  ARES Kudo (e até mesmo  do ARES Commander e do ARES Touch). Chamamos o primeiro tipo simplesmente de comentários, enquanto o outro é chamado de marcações.

A primeira refere-se simplesmente a notas de texto que podemos associar a entidades de desenho. As marcações, por outro lado, permitem comentários multimídia; Em vez de apenas texto, podemos adicionar fotos e notas de voz, bem como inserir carimbos predefinidos e personalizados. Independentemente do tipo, outros usuários verão esses comentários e poderão respondê-los.

Permitir que todos os colaboradores comentem o mesmo desenho economiza muito tempo e dinheiro. Você deve tentar esse recurso para entender seu poder — ele mudará completamente a maneira como você trabalha com desenhos.


09 - Comparação de Desenhos

Em alguns casos, especialmente quando várias pessoas trabalham no mesmo projeto, versões do desenho que evoluíram de forma diferente podem ser geradas. A função Drawing Compare permite identificar as diferenças entre duas versões de um desenho DWG.


10 - Histórico de versões

À medida que um desenho online evolui, atualizações são geradas e, com elas, surgem novas versões que são salvas automaticamente em um histórico. Isso é muito importante, especialmente ao compartilhar um desenho com outras pessoas.

Imagine que um usuário queira saber o que mudou entre a versão atual do desenho e uma anterior. O usuário pode encontrar a resposta facilmente, já que temos ferramentas para comparar versões. Também podemos promover uma versão anterior para que ela se torne a versão atual. Você pode imaginar o poder que isso dá aos responsáveis pelo projeto!


11 - Biblioteca Trinity Block

Os recursos do Trinity estão conectando todos os usuários em sua empresa com ferramentas exclusivas para sincronizar desenhos, proteger o acesso remoto e garantir uma melhor colaboração. Desde a criação de links view-only, que também podemos criar a partir do ARES Kudo, permitindo visualização e comentários online gratuitos, até a possibilidade de dar acesso a terceiros com diferentes funções para que possam fazer parte do processo de design.

Trinity é um conceito único da Graebert, combinando tecnologias de desktop, móveis e nuvem para aprimorar a colaboração.

Com o desejo de melhorar o fluxo de trabalho a partir da  nuvem, o ARES Kudo oferece acesso à Trinity Block Library que centraliza seus blocos na nuvem, facilitando a possibilidade de reutilizar blocos e compartilhá-los com outras pessoas, harmonizando gráficos entre todos os usuários.

Esta função está disponível para ambos os  usuários do ARES Kudo, ou aqueles que preferem usar uma  licença Trinity para acessar o mesmo conteúdo do  ARES Commander, ARES Kudo e ARES Touch.


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